2025년 9월 10일부터 14일까지 중국 국제 서비스 무역 박람회(CIFTIS) 문화 관광 서비스 전시회가 베이징 서우강 공원에서 개최되었습니다. 'Technology Empowers, Creativity Leads'라는 주제로 열린 이번 전시회에서는 가상 현실(VR) 및 혼합 현실(MR)과 같은 기술과 문화 관광 산업의 심층적인 통합을 선보였으며 전 세계 500개가 넘는 기업과 기관이 참가했습니다.{4}
올해 CIFTIS 문화 관광 전시회는 20,000㎡ 규모로 '디지털 문화 및 관광', '스마트 관광지', '몰입형 체험'의 3개 전시 영역으로 나누어졌습니다. 그 중 '옛 이화원의 꿈' VR 체험 프로젝트는 1:1 디지털 재구성 기술을 활용해 옛 이화원의 전성기 건축 양식을 재현했다. 방문객은 웨어러블 장치를 사용하여 역사적인 장면에 "들어가" 가상 캐릭터와 상호 작용할 수 있습니다. Tsinghua University 팀이 3년에 걸쳐 개발한 이 프로젝트는 밀리미터-수준의 정확도로 100,000개 이상의 문화 유물에 대한 데이터를 수집했습니다.
또 다른 하이라이트는 브라질 열대 우림의 생태와 가상 생물을 결합한 '아마존 어드벤처 판타지' MR 체험이다. 방문객들은 혼합현실 안경을 사용해 멸종위기종의 3D 모델을 관찰하고 가상 환경 미션에 참여할 수 있다. 개발자들은 이 프로젝트가 게임화를 통해 생태 보존에 대한 대중의 인식을 높이는 것을 목표로 한다고 말합니다.
이번 전시회에서는 '2025년 문화 관광 기술 백서'도 발표했는데, 이는 중국 문화 관광 기술 시장 규모가 8000억 위안을 넘어 연간 성장률 22%를 기록했음을 보여준다. AI 관광가이드, 무인 호텔, 블록체인 티켓팅 등 신기술은 60% 이상의 적용 커버리지를 달성했다. 3D 스캐닝과 AI 복원 기술을 활용한 고궁박물관의 '디지털 문화재 도서관' 프로젝트는 2,000여 점의 귀중한 문화재를 디지털화했으며 방문객 수는 5억 건이 넘었습니다.
국제전시장에서는 일본 팀의 '홀로그램 가부키' 기술 시연이 큰 관심을 끌었다. 8K 홀로그램 프로젝션을 통해 노 공연을 전 세계 극장에 실시간으로 송출할 수 있어 국제 전통 예술 공연의 물류 문제를 해결할 수 있습니다. 한국이 방문객 감성인식 기술을 기반으로 여행 일정을 동적으로 추천해주는 'AI 여행 플래너'를 출시했다.
특히, 올해 전시회에는 최초로 '농촌문화관광기술' 전용 존이 마련됐다. 저장성 모간산의 '스마트 홈스테이 클러스터' 시스템은 IoT 장치를 통해 에너지 관리, 보안 모니터링 및 맞춤형 서비스를 완전히 자동화하여 점유율을 40% 높입니다. 윈난성 하니 계단식 논에서 진행된 '디지털 농업 관광' 프로젝트는 AR 기술을 사용하여 수천 년 동안의-오래된 농업 지혜를 방문객에게 선보이며 현지 농산물 판매를 3배 증가시켰습니다.
폐막식에서는 총 240억 위안에 달하는 24개 기술 및 문화 관광 프로젝트가 체결되었습니다. 문화관광부 차관은 다음 단계는 '새로운 문화 관광 인프라' 촉진에 중점을 두고 3년 내에 5A-급 명승지에 스마트 가이드를 전면적으로 적용하고 100개의 '메타버스 관광 시범 구역'을 육성할 계획이라고 밝혔습니다. 전문가들은 AI, 양자컴퓨팅 등 기술의 침투로 미래의 문화 관광 경험이 물리적 공간의 한계를 뛰어넘어 '가상-실제 공생'의 새로운 시대로 진입할 것이라고 예측합니다.



